WiFiを恵んで

トリルええよ

ぽけっち内タイプドラフトⅤ ~対戦編④~

前回:

duscmawile.hatenablog.com

 

1-2f:id:duscmawile:20191031192140p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plain

・対戦相手

f:id:duscmawile:20191027024244j:plain

終戦の相手はうたかたさん

ネカマです

ドラフト:はがね じめん くさ

 

・事前考察

ドラフト雑感:強い単体がとにかく多いため結構読みづらい 鋼草や鋼地(カバドリとか)を複合消費なしに持ってこられたりガッサが選択肢に入っていたりして厄介ガルド再び

 

※なぜかドラフトにいないマンダやらリザやらを考察していたのですがそのまま載せます ガバごめんなさい

 

強い単体が多すぎて並び全てには対応しきれなさそうだったので、パーティ予想からやってみることにした。

相手のパーティ予想は

f:id:duscmawile:20191027031007p:plain f:id:duscmawile:20191027030917p:plain f:id:duscmawile:20180110154336p:plain 草枠@2

@2はf:id:duscmawile:20191027020455p:plainf:id:duscmawile:20180109223154p:plainf:id:duscmawile:20190222124228p:plainとか。f:id:duscmawile:20190222124340p:plainに更に厚くしたいならf:id:duscmawile:20191027031220p:plainとか別の草枠とか。

雑に刺さるカバドリを軸に、入れない理由がないギルガルド。こちらの水枠、特にレヒレがかなりつらいので草で補完。格闘が辛めなのでランドマンダで対策。カグヤもまあまあ刺さるので要警戒という感じ。

 

このパーティ、ぱっと見で格闘が通るように見えたので、f:id:duscmawile:20191026183625p:plainの採用を考えました。こいつを止めてくるのはf:id:duscmawile:20190222124228p:plainf:id:duscmawile:20170325145312p:plainf:id:duscmawile:20191027031007p:plain、水地面勢くらい。ここを崩したければ素直に草Zめざ氷、またはメガバシャにオバヒを入れてサイクルでしょう。

 

また、f:id:duscmawile:20191026025704p:plainの通りも良さげなのでこちらも軸としていきたいです。こいつを止められそうなのがf:id:duscmawile:20180110154336p:plainf:id:duscmawile:20170314213911p:plainf:id:duscmawile:20191027020455p:plainf:id:duscmawile:20191027013346p:plain、あとは各種燕返し飛行Zf:id:duscmawile:20191027031007p:plainも止められなくは無さそう。

このラインナップなら、f:id:duscmawile:20180110154336p:plain受けさえ用意できれば単純にf:id:duscmawile:20190312193014p:plainでクッションしながら勝てるのではないかと考えました。

が、そんなことができないのがうちのドラフト。一応この並びf:id:duscmawile:20190312193220p:plainf:id:duscmawile:20190312193014p:plainは入れておくものの、やはりf:id:duscmawile:20191026183625p:plainを通しまくるしかない。そのうえで気を付けたいのは

 カバドリのドリのほうf:id:duscmawile:20191027030917p:plain

 チョッキf:id:duscmawile:20180109223154p:plainの受け先

 (できればステロ撒きたい)

といった感じ。

 

ここで、オバヒメガバシャの方を採用する場合、結局満タンf:id:duscmawile:20191027031007p:plainには対面不利を取るためサイクルになり、f:id:duscmawile:20180110154336p:plainが受からなくなって崩壊してしまう。

f:id:duscmawile:20191026024448p:plainを入れればいいかもしれないが、安易に受け出しすると一瞬で消耗してf:id:duscmawile:20191027030917p:plainf:id:duscmawile:20180110154336p:plainのZのエサになる。

 

結局のところ、f:id:duscmawile:20180110155913p:plainからの引き先はいないため、クサZバシャですべてを終わらせるしかないことになります。先のラクレセと合わせると、「先発クサZf:id:duscmawile:20191026183625p:plainで荒らしてヘラクレセ(f:id:duscmawile:20180110154900p:plainはクッションもできますよ)」みたいな感じでしょうか。

 

このとき、

 f:id:duscmawile:20191027032530p:plainが来たら一匹持っていかれる

 頑丈f:id:duscmawile:20191027031220p:plainでバシャが止まるとf:id:duscmawile:20180110155913p:plainで負ける

が気になりました。なので、クレセにゴーグルを持たせてガッサを誤魔化し、ジバコに関しては裏にメガチャーレムf:id:duscmawile:20191027032710p:plainを用意して対策に。f:id:duscmawile:20191027031007p:plainも膝二回で死。また、f:id:duscmawile:20191027031220p:plainは頑丈がなければヘラでもどうにかなりますね。

 

また、f:id:duscmawile:20191027015016p:plainが出せないときのf:id:duscmawile:20191027032530p:plain対策としてf:id:duscmawile:20191026025704p:plainと合わせられ、草枠さえ考えなければぶっ刺さる水Zf:id:duscmawile:20191026024448p:plainを突っ込んでおきました。

 

後一匹に関してはガルドのことを倒せるやつがもう一匹欲しかったのですが、剣舞なげつけるZガッサとかいう宇宙をつくったあたりでいやになったのでf:id:duscmawile:20191027033003p:plainにしました。(一応相手のf:id:duscmawile:20180110154336p:plainを呼び、f:id:duscmawile:20180109223154p:plainを牽制するのでバシャとの相性はいい)

(ちなみにポイヒガッサは特殊草勢が普通に無理なのでやめた)

 

・構築

f:id:duscmawile:20191026183625p:plainクサZ A116 C252 S140 うっかりや オバヒ 馬鹿力 めざ氷 ソラビ

f:id:duscmawile:20191027033234p:plainf:id:duscmawile:20191027033618p:plain HA252 D4 意地っ張り ミサ針 タネガン 地震 インファ

f:id:duscmawile:20190312193014p:plainf:id:duscmawile:20191027033631p:plain HB252 D4 図太い 冷B トリル 月の光 三日月の舞

f:id:duscmawile:20191027033153p:plainf:id:duscmawile:20191027033647p:plain AS252 D4 陽気 膝 サイコカッター 炎P 猫だまし

f:id:duscmawile:20191026024448p:plainミズZ HC252 D4 控えめ ドロポン ムンフォ 瞑想 挑発

f:id:duscmawile:20191026024644p:plainf:id:duscmawile:20191026161933p:plain HB252 D4 図太い 熱湯 文字 冷B トリル

複合:ほのお むし みず

 

バシャはCSにしたつもりがメガバシャの努力値のままだったようです・・・。f:id:duscmawile:20191027031007p:plainを吹っ飛ばすことしか考えていないのでC特化で守るも持っていません。

 

ヘラがロクブラを切っていますが、チャーレムを出すしかないリザ以外にはマンダにしか撃たないためです。カバへの負担を考えるとタネガン、カグヤを考えるとインファは外したくないですね。

 

チャーレムは♀が生まれたので💛だるしむ💛というNNをつけてあげました。このことからもわかるようにあまり出す気はないです

 レヒレの補助技二つはガルド意識

残りは普通ですね

 

基本選出:f:id:duscmawile:20191026024142p:plainf:id:duscmawile:20191027033234p:plainf:id:duscmawile:20191027015016p:plain

f:id:duscmawile:20191027031220p:plainや草鋼勢、f:id:duscmawile:20191027034015p:plainなし:f:id:duscmawile:20191026024448p:plainf:id:duscmawile:20191027033234p:plainf:id:duscmawile:20191027015016p:plainを考える

f:id:duscmawile:20191027031007p:plainf:id:duscmawile:20191027030917p:plainf:id:duscmawile:20191026190424p:plainf:id:duscmawile:20191027032530p:plainみたいな感じ:f:id:duscmawile:20191027033153p:plainだすのも視野

f:id:duscmawile:20170718203532p:plain:死 チャーレムで同速ゲーム

f:id:duscmawile:20191027033003p:plainf:id:duscmawile:20191027031007p:plainf:id:duscmawile:20191027030917p:plainに強そうだがf:id:duscmawile:20191027015016p:plainで大体いいので出す気はないです

 

ちなみに対戦する30分くらい前に「これ分身バシャ止まらなくね?」と思い立ってガチ構築を組んでいたのですが、やっぱりドリュが重かったので止めました

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・対戦当日

見せあい画面がこちら

f:id:duscmawile:20191027035244j:plain

パーティ予想は概ね当たり。ルカリオだけ外しましたね。

なんにせよバシャで3タテ狙えそうなので基本選出で決定。20秒くらいで決定ボタンを押して「これは勝ったw」とか口プをしておきました。

 

・対戦開始


ぽけっち内タイプドラフトBV ~対戦編④~

以下ネタバレ注意

 

これがメタゲームのバシャーモです。はい。

 

試合内容についてですが、実はちょいちょい確率の負け筋が発生していたようです。

 ・カバルドンはHD特化(だっけ?)だったので、ソラビZは80%強の乱数1発

 ・ギルガルドに対してオバヒが56%くらいの乱数1発

 この二つですね。

特に後者に関しては、ガルドは弱保だったらしいので、

 f:id:duscmawile:20191026183625p:plainが倒される→f:id:duscmawile:20191027033234p:plain投げてf:id:duscmawile:20191027030917p:plainf:id:duscmawile:20191031190638p:plain意識で地震(突破)(弱保影討ち)f:id:duscmawile:20191031190638p:plain降臨

ここで、f:id:duscmawile:20191031191322p:plainのコメパンはf:id:duscmawile:20191031191352p:plainに5割強~6割強、f:id:duscmawile:20191031191306p:plainがA振りなら(振り方忘れた)合わせて怪しいですし、燕などを持ってる可能性も考えてf:id:duscmawile:20191027015016p:plainに引いて月光乱舞しに行っていたと思います。

しかしあのルカリオ身代わり剣舞起点にされまくって負けでした。

身代わりルカリオ、見たことは何度もありますがピン読みで動くのは難しい技なので・・・。

ということであの急所は五分を勝ち確にした急所でした。

対戦ありがとうございました。

 

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これで全試合が終了して、自分は2勝2敗の3位でした。うんち。

優勝は一応伏せますので全視点読んでみてください。

次があればゴーストを取って頑張りたいですね。

お疲れさまでした。

 

ちなみに自分がかないに勝っていた場合、自分、鴨鍋、tomokaの上位3人が3竦みになって1on1(的なもの)が発生していたみたいです。見たかった。

 

ぽけっち内タイプドラフトⅣ ~対戦編③~

前回:

 

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1-1

 

・対戦相手

f:id:duscmawile:20191027010929j:plain←かわいい

三戦目の相手はかない

腹筋崩壊師検定1級の手強い相手です

ギロチナー

ドラフト:ほのお ひこう むし

 

・事前考察

まず前提として、彼の相棒枠はカイロスなので、そこから考えていきます。

 ドラフト雑感:岩ヤバない?

 

なんか簡単そう(^^♪と思ってスタートしましたが、めっちゃ難航してしまいました。理由はただ一つ。こいつ↓

f:id:duscmawile:20191027012522p:plain

 

 

通せそうなアタッカーはあるのですが、ことごとくこいつが重い。例えば

f:id:duscmawile:20180109223035j:plainf:id:duscmawile:20191027012652p:plainf:id:duscmawile:20191027012707p:plain以外Z撃ち放題、岩技あり→上から恩返しで沈むしフェイントも痛い

f:id:duscmawile:20191026163150p:plain:なんかエッジ雷Pで大体死ぬ→一回舞ったら地震で即死

エスパー勢:軒並みペラくてシザクロで沈む

みたいな。飛地虫が受からない、かつ上から叩こうとしても2↑フェイントで殴られる。やべえ。

 

まず、用意してくるパーティは十中八九カイロスが軸のステロ展開。主なステロ要員となりそうなやつらは

f:id:duscmawile:20190227170508p:plain f:id:duscmawile:20191027012936p:plain f:id:duscmawile:20191026024501p:plain f:id:duscmawile:20191026161144p:plain f:id:duscmawile:20180109223154p:plain f:id:duscmawile:20191027013133p:plain f:id:duscmawile:20191027013152p:plain f:id:duscmawile:20191027013257p:plain f:id:duscmawile:20191027013346p:plain f:id:duscmawile:20170314213615p:plain f:id:duscmawile:20191027013428p:plain (f:id:duscmawile:20191027013041p:plain)

あたり。こいつらが初手候補。

エースとして、f:id:duscmawile:20191027013041p:plainf:id:duscmawile:20190222124228p:plainf:id:duscmawile:20170718203532p:plainf:id:duscmawile:20191026183625p:plainf:id:duscmawile:20191027013608p:plainあたり。

積み展開なら天然f:id:duscmawile:20191026183218p:plainで小さくなってれば余裕そうですが、こいつは剣舞ギロチンを躊躇なく撃つ男なので論外ですね。

 

ここで、上の初手候補に軒並み勝て、エース勢にも致命的な不利は取りにくいf:id:duscmawile:20191026024448p:plainを軸にすることに決めました。というかいないとたぶん話にならない。初手ヒレでよくないのは、初手f:id:duscmawile:20190227170508p:plainf:id:duscmawile:20191027013807p:plainエースのとき、各種クサZ

 

このうちf:id:duscmawile:20190227170508p:plain対策として雨乞いを仕込み、f:id:duscmawile:20190228141105p:plainや一応f:id:duscmawile:20191026183625p:plainを抜けるようにCS。技は挑発 水技 雨乞い@1。黒い霧と迷いましたが、自身の役にも立ちそうなこごかぜを入れました。

持ち物はクサZf:id:duscmawile:20190228141105p:plainf:id:duscmawile:20191027013041p:plainをワンパンするミズZ。リンドも考えましたが、手っ取り早く数有利になったほうがよさそうだったのでこっち。

 

先発f:id:duscmawile:20191026024448p:plainで荒らしたあとに抜いていく要員として、単純につよいスカーフf:id:duscmawile:20191026160516p:plainを採用。通りは良いし、凍える風でS補助もあるので。

 

f:id:duscmawile:20191026024448p:plainf:id:duscmawile:20191026160516p:plainでなんとかできないのがf:id:duscmawile:20191027013807p:plain軸のときだったので、受け先兼刺さってるウーマンとして瞑想メガラティアスf:id:duscmawile:20191027014327p:plainを入れました。先述のようにの通りがえげつないので、ワンウェポンは竜の波動です。f:id:duscmawile:20191027013041p:plainより速いのもえらい。

 

この並びでは草技f:id:duscmawile:20191027014615p:plainがヤバかったので、第二のリザY受けも兼ねて裏にはDの高いトリックルーマー+エッジf:id:duscmawile:20191026163150p:plainを仕込みたくなりました。

ということで採用したのはクレセリアf:id:duscmawile:20190312193014p:plain。どや顔ガモスの一舞ムシZをHDタンガで耐えてトリックルーム。身代わりは降参ですが、そしたらf:id:duscmawile:20191026024448p:plainがきついからないかなあという感じ。そもそも岩技仕込み放題なので身代わりする意味なさそう。

 

ここまでで複合を使い切ったので、残り一匹を選びます。まあf:id:duscmawile:20180109223035j:plainですね。そもそも刺さるし、虫鋼勢のために炎打点も欲しいので。

 

・構築

f:id:duscmawile:20191026024448p:plainミズZ CS252 D4 臆病 ハイドロポンプ こごかぜ 挑発 雨乞い

f:id:duscmawile:20191026160516p:plainf:id:duscmawile:20191027015329p:plain CS252 B4 控えめ サイキネ ムンフォ 気合玉 十万

f:id:duscmawile:20191027014952p:plainf:id:duscmawile:20191027015412p:plain HS252 D4 臆病 竜の波動 瞑想 身代わり 羽休め

f:id:duscmawile:20191026163207p:plainf:id:duscmawile:20191027015456p:plain HA252 D4 意地っ張り じゃれつく 叩き 不意打ち エッジ

f:id:duscmawile:20191027015016p:plainf:id:duscmawile:20191027015623p:plain HD252 B4 慎重 冷B トリル 月の光 三日月の舞

f:id:duscmawile:20191027015045p:plainジャラZ A172 C84 S252 無邪気 スケノイ 放射 岩雪崩 地震

複合:みず ドラゴン はがね

 

f:id:duscmawile:20191027015045p:plainf:id:duscmawile:20191027020455p:plainのヘビボン意識でぬしです。防音防弾ともにそこまでいらないと思ったので。技はスケノイ、炎打点、一貫する岩技、f:id:duscmawile:20191026183625p:plainf:id:duscmawile:20190228141105p:plain用の地震地震は身代わりや挑発と迷いましたが、さすがにドランに押し負けるのはまずそうだったので。

 

クレセは死ぬ気でGTSガチャしたら(慎重だけど)来てくれました。まさとくんありがとう
 

基本選出:f:id:duscmawile:20191026024448p:plainf:id:duscmawile:20191026160516p:plain@1 f:id:duscmawile:20191026025038p:plainがいたらf:id:duscmawile:20191027014952p:plain、いなければf:id:duscmawile:20191027015045p:plainあたりを適当に

ガモスいる:f:id:duscmawile:20191026024448p:plainf:id:duscmawile:20191027015016p:plainf:id:duscmawile:20191026163207p:plainも考えに入れる

虫鋼いる:f:id:duscmawile:20191027015045p:plain確定、残りは適宜

***************************************

・対戦当日

見せあい画面がこちら

ばとるどーむ

f:id:duscmawile:20191026024448p:plainf:id:duscmawile:20191026160516p:plain

f:id:duscmawile:20191027014952p:plainf:id:duscmawile:20191027015016p:plain

f:id:duscmawile:20191026163207p:plainf:id:duscmawile:20191027015045p:plain

VS

かない

f:id:duscmawile:20191027021715p:plainf:id:duscmawile:20191026024407p:plain

f:id:duscmawile:20180109223154p:plainf:id:duscmawile:20190227181615p:plain

f:id:duscmawile:20191027013041p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainクヌギダマはレベル1

ええ・・・。

 

構築段階で考えてた範囲外のポケモンたち(特にf:id:duscmawile:20191027020455p:plain)に突如襲い来る松ぼっくりまあ写真撮るのとか忘れるよね。

とりあえず明らかに刺さっているf:id:duscmawile:20191026024448p:plainは出すことに決めたのですが、残りが全く決まらず。

f:id:duscmawile:20191027014615p:plainにミズZ消費後舞われると辛いので、チャート通りクレセクチートを考えました。

こちらのエッジクチートの通りは当然かなりいいのですが、f:id:duscmawile:20191027020455p:plainに対してクレセクチートを投げたくない。そこを考えるならf:id:duscmawile:20191027015045p:plain。てかカグヤ忘れてた。

結局ヒコウZの影におびえてf:id:duscmawile:20191026024448p:plainf:id:duscmawile:20191027015016p:plainf:id:duscmawile:20191026163207p:plainで選出しました。

 

※ちなみにこのときぽけっちにフランスとアメリカからのお客が来ており、レベル1がむせっかのことを海外ではFEAR戦法と呼ぶことを教わりました。いい語呂してますね。なんでFearなんだろ。Focus sash→Endevorかなーと思ってるけどARが謎すぎる

F.E.A.R.=Focus sash Endeavor Attack Ratattaの略でした!

(てかがむせっかの代名詞コラッタなんか・・・)

 

・対戦開始

 


ぽけっち内タイプドラフトBV ~対戦編③~

以下ネタバレ注意

f:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plainf:id:duscmawile:20191031192755p:plainf:id:duscmawile:20191027014615p:plain

 

うんはとてもよかった

 

次回:

 

duscmawile.hatenablog.com

 

 

※真面目な話

クレセをガモスに投げてトリックルームまではいいとして、そのあとですね。あの場面での選択肢は

パターン1

 

ガモス守る

クレセ冷B 4

クレセ三日月の舞

ガモス守る以外(蝶舞) 3

クチートエッジ 2

襷、非襷外し、非襷二連守る以外勝ち 

 

パターン2

ガモス守る

クレセ冷B 4

クレセ冷B 

ガモス守る以外(蝶舞) 3 襷潰れる

クレセ三日月の舞 2

ガモス守る→二連守る、外し以外勝ち

ガモス蝶舞→守るで負け

 

ですね。ちなみにパターン2の最後で冷凍ビームを押すと相手が何しても負けるので論外。同じくクチート交換は守るが失敗した扱いになるので論外。あとガモスが身代わり持ちだった場合は問答無用で敗北。

どちらの勝ち筋を取るにせよ、

 ・ガモスが襷じゃない(パターン1)

 ・三日月の舞非考慮で守ってくれる(パターン2)

というように相手依存の願望プレイになるので、守られた時点でもう負け濃厚でした。サマヨール欲しい。

 

ぽけっち内タイプドラフトⅢ ~対戦編②~

前回:

 

duscmawile.hatenablog.com

 

1-0

 ・対戦相手

f:id:duscmawile:20191026164724p:plain

二戦目の相手はtomokaさん ぽけっちの番頭

サマヨールを一巡目から強奪していった張本人

ドラフト:ゴースト でんき あく

 

・事前考察

ドラフト雑感:一貫を取りやすいタイプが揃っており、メジャーから中堅どころまで複合アタッカー候補が多くて厄介そう どいつも積ませたら半壊 総じて攻めがかなり強い

 

ここで衝撃の事実。

f:id:duscmawile:20180110155913p:plainf:id:duscmawile:20191026183015p:plain→勝てるポケモンf:id:duscmawile:20170524232418p:plain

おわり 

 

まけ

 

 

 

ということで、正攻法で殴りあうと100%どちらかが受からなくなって詰むので、ギミックを持ち出すことにしました。f:id:duscmawile:20180110154336p:plainf:id:duscmawile:20191026183015p:plainどっちかにしてよ。

 

f:id:duscmawile:20191026183015p:plainf:id:duscmawile:20180110155913p:plainに勝てるポケモンが存在しない以上、いくらギミックを決めてもワンパンしなければ勝ちはない。ということで、特にf:id:duscmawile:20191026183015p:plainをワンパンできるf:id:duscmawile:20191026183202p:plainf:id:duscmawile:20191026183212p:plain、または天然で積み、マジガで呪いを無効化できるf:id:duscmawile:20191026183218p:plainのどれかをエースとしたバシャf:id:duscmawile:20191026183625p:plainバトンが軸として決定。

 

また、唯一f:id:duscmawile:20191026183015p:plainに対面で勝てるf:id:duscmawile:20191026163150p:plainもいるだろうと思い、無難なクレセクチートを入れました。

ということで、バトンエースはf:id:duscmawile:20191026163150p:plainでは勝てないf:id:duscmawile:20180110155913p:plainに強いつけあがるf:id:duscmawile:20191026183202p:plain

 

起点作りは単純に刺さっているように見えるこいつf:id:duscmawile:20191026161017p:plain気合玉は最初は入れていましたが、技スペースの都合上ぬけてしまいました。それは果たして刺さっているのか。

 

ここまでで

f:id:duscmawile:20191026183659p:plain  f:id:duscmawile:20191026183625p:plain  f:id:duscmawile:20191026183202p:plain  f:id:duscmawile:20191026163150p:plain  f:id:duscmawile:20190312193014p:plain が確定

 

@1はf:id:duscmawile:20191026161217p:plainで起点を作れるか怪しいZf:id:duscmawile:20191026024658p:plainの牽制、またテテフーディンやテテフバシャといった攻め構築の偽装も兼ねてチョッキf:id:duscmawile:20191026160516p:plainとしました。この人は考察力がありえんあるので偽装はあくまで気休めですが。

・構築

f:id:duscmawile:20191026183659p:plainf:id:duscmawile:20191026184424p:plain H228 B132 S148 臆病 サイキネ 挑発 電磁波 光の壁

f:id:duscmawile:20191026183625p:plainf:id:duscmawile:20191026184516p:plain H236 B132 D68 S68 慎重 ビルド バトン 守る 鬼火

f:id:duscmawile:20191026183202p:plainf:id:duscmawile:20191026184548p:plain H76 A252 S180 意地っ張り つけあがる ドレパン ビルド みがわり

f:id:duscmawile:20191026163207p:plainf:id:duscmawile:20191026162200p:plainHA252 D4 意地っ張り じゃれつく 叩き 不意打ち エッジ

f:id:duscmawile:20190312193014p:plainf:id:duscmawile:20191026185530p:plain HB252 D4 図太い サイキネ トリル 月の光 三日月の舞

f:id:duscmawile:20191026160516p:plainf:id:duscmawile:20191026184718p:plain HC252 B4 控えめ サイキネ ムンフォ 気合玉 自然の怒り

複合:ほのお あく はがね

 

f:id:duscmawile:20191026161017p:plainの調整先は、

 意地剣舞影撃ち高乱数耐え
 臆病のフィールド込み10万耐え
 最速抜き抜き

これはイーブイバトン使いの方々の調整を全部パクりました。ちょうど調整先が全員相手のカードにいたので。

 

f:id:duscmawile:20191026183625p:plain鬼火フレドラと迷いましたが、f:id:duscmawile:20191026183202p:plainも結局f:id:duscmawile:20191026183015p:plainに強くはないことから鬼火にしました。フレドラは滅びf:id:duscmawile:20191026185829p:plainを倒せる可能性があったりしますが、ゲンガーが出てくるなら単純に範囲を取った型の方だろうと考えて切り。一応f:id:duscmawile:20191026024658p:plainの臆病眼鏡十万を耐えるまでDに割きました。守るも一積みしてから守ってf:id:duscmawile:20191026024658p:plainの上を取るためでしたが、だったらフレドラ入れとけよという話ではありますね・・・。

 

f:id:duscmawile:20191026183202p:plainは一致技二つにf:id:duscmawile:20180110155913p:plain用の身代わり、能力上昇が足りなかった時に無理やり積めるビルドアップ。

 

f:id:duscmawile:20180110154900p:plainf:id:duscmawile:20180110154336p:plainやら舞ったf:id:duscmawile:20191026183015p:plainやらにもトリルできるようにカシブf:id:duscmawile:20191026163150p:plainf:id:duscmawile:20191026190334p:plain用のエッジに普通の技。共にあまり出す気はないです。

クチート瓦割りは、f:id:duscmawile:20191026190424p:plainf:id:duscmawile:20190312193014p:plain合わせても落とせない(めざ地クレセが用意できなかったので)ため、f:id:duscmawile:20191026190537p:plainピンポになると考えて外しました。こいつならバシャでいいので。

 

f:id:duscmawile:20190222123546p:plainロトム系統や特殊f:id:duscmawile:20190222124327p:plainのクッションです。f:id:duscmawile:20180110154336p:plainの削りに怒りを採用しています。

 

基本選出:f:id:duscmawile:20191026183659p:plainf:id:duscmawile:20191026183625p:plainf:id:duscmawile:20191026183202p:plain

f:id:duscmawile:20191026163150p:plainが死ぬほど通る:クレセクチート@1

f:id:duscmawile:20191026024658p:plainロトム系両立:刺さるのでf:id:duscmawile:20191026160516p:plain@2(クレセクチートが濃厚)

 

※ちなみに実際の並び順は

f:id:duscmawile:20191026160516p:plainf:id:duscmawile:20191026183659p:plain

f:id:duscmawile:20191026183625p:plainf:id:duscmawile:20191026163150p:plain

f:id:duscmawile:20191026183202p:plainf:id:duscmawile:20190312193014p:plain

で、テテフーディンやテテフバシャと、ゴロンダクチート軸のトリパの表裏を偽装しようとしていました。効いたのかは謎なのでtomokaさん視点をどうぞ。意識すらされて無さそう

***************************************

 

・対戦当日

見せあい画面がこちら

 

f:id:duscmawile:20191026191947j:plain

は???????????????????????????????(憤怒)

 

ひとまずf:id:duscmawile:20191026183015p:plainf:id:duscmawile:20180110155913p:plainf:id:duscmawile:20191026024658p:plainはまあそれはそうという感じ。ですが、残り3匹は完全に予想外でした。特に左上な。

ぱっと見でf:id:duscmawile:20191026163150p:plainが通りそうな感じはしますが、やはりガルドはどうしようもないのと、ガラガラのSラインが分からないこと、加えてデンジュモクが身代わり持ちのタイプだとクレセがおいしく頂かれてヤバいので、普通に基本選出で行くf:id:duscmawile:20191026161217p:plainf:id:duscmawile:20191026183625p:plainf:id:duscmawile:20191026183202p:plainことに決定しました。

 

・対戦開始


ぽけっち内タイプドラフトBV ~対戦編②~

以下ネタバレ注意

ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

 

構築プレイング共にボコボコでしたね・・・

・なぜ(催眠)デンジュモクを切って構築を組んでしまったか

・なぜ初手挑発時にメガったのか

・フレドラブラフをするならなぜ挑発→光の壁展開後即バックしなかったのか(デンジュモクが引いた場合ゴロンダでなんとか間に合う説はある)

・バシャのフレドラいれとけばなあ・・・

とかそのへんでしょうか。

催眠かわしたり二連守るキメたりして運はわりかし傾いていたのでうーんくやしい。

対戦ありがとうございました!

サマヨール早く名前つけろよ

 

第三戦→

 

duscmawile.hatenablog.com

 

 

 

 

 

ぽけっち内タイプドラフトⅡ ~対戦編①~

f:id:duscmawile:20191026153950j:plain

事前考察全員分まとめて対戦考察編にしようと思ってたんですけど、さすがに対戦編との分量がアンバランスすぎるのでひとりずつ考察&対戦でまとめていくことにしました

実際の時系列は「全員分の考察→対戦スタート」ですのでご注意

 

・対戦相手

f:id:duscmawile:20191026164756p:plain

一戦目の相手は鴨鍋さん

ポケモンはじめてすぐアローラキュウコンギャラドスでレート1900を達成しているひと。レート帯が自分と近め。留の舞

ドラフト:みず ノーマル ドラゴン

 

・事前考察

ドラフト雑感:ノーマルは単タイプの枠が広い 複合で対処法が大きく変わってしまう この2つがかみ合ってて強そう(受け売り)

 

とりあえず見て思ったのですが、フェアリーヤバい。半減できるのはf:id:duscmawile:20191026160241p:plainf:id:duscmawile:20191026160402p:plainf:id:duscmawile:20191026160442p:plainf:id:duscmawile:20191027005050p:plainのみ。なので、極論カクトウZf:id:duscmawile:20191026160516p:plainやら(フェアリー技の火力出せるタイプの)f:id:duscmawile:20191026024658p:plainやらでわちゃわちゃしてれば終わりそうという感じ。

 

ひとまず超強力な勝ち筋を押し付けて勝ち切ってしまいたいので、太鼓f:id:duscmawile:20191026160627p:plainの採用が確定。ドレパンでf:id:duscmawile:20191026160442p:plainf:id:duscmawile:20191027005050p:plainに強いのも嬉しいです。(ちなみにf:id:duscmawile:20191026160241p:plainはH振っててもステロとじゃれで落ちます)

先ほど挙げたカプ二匹f:id:duscmawile:20191026160516p:plainf:id:duscmawile:20191026024658p:plainも採用し得レベルで刺さっているので入れておきました。

 

起点づくり要員はf:id:duscmawile:20191026160837p:plainf:id:duscmawile:20191026160924p:plainf:id:duscmawile:20191026161017p:plain、次点でf:id:duscmawile:20191026161054p:plainf:id:duscmawile:20170314213911p:plainf:id:duscmawile:20191026161144p:plainあたりが使いやすそうです。

ペロリームで太鼓を叩く前に起点にされたら負けるので、蜻蛉やらなんやらで択の生じるf:id:duscmawile:20191026161217p:plainは△ですね。置き土産がないのが微妙。

f:id:duscmawile:20191026161054p:plainf:id:duscmawile:20191026161144p:plainも、欲しいのは耐久の底上げであり、そこが迅速にできないので△。

 

結局、f:id:duscmawile:20191026160241p:plainが見えてもf:id:duscmawile:20191026160627p:plainで行けるようにステロの撒けるレッカf:id:duscmawile:20191026160924p:plainにしました。

一応の裏選出として、雷P持ちのf:id:duscmawile:20170524232418p:plainを使ったクレセクチートを入れました。相手はf:id:duscmawile:20180110154900p:plainの弱点を若干突きにくいため、単純なアタッカーが多ければまあまあ刺さりそうです。

・構築

f:id:duscmawile:20191026160924p:plainf:id:duscmawile:20191026161832p:plain H252 B212 C4 D20 S20  図太い ステロ 欠伸 置き土産 サイキネ

f:id:duscmawile:20191026160627p:plainf:id:duscmawile:20191026161933p:plain H68 A252 S188 陽気 じゃれつく 腹太鼓 ドレパン ギガインパクト

f:id:duscmawile:20191026160516p:plainカクトウZ CS252 B4 控えめ サイキネ ムンフォ 気合玉 みがわり

f:id:duscmawile:20191026024658p:plainフェアリーZ CS252 D4 臆病 十万 マジシャ 蜻蛉返り 草結び

f:id:duscmawile:20190312193014p:plainf:id:duscmawile:20191026162114p:plain HB252 D4 図太い 冷B トリル 月の光 三日月の舞

f:id:duscmawile:20191026163207p:plainf:id:duscmawile:20191026162200p:plain HA252 D4 意地っ張り じゃれつく 叩き 不意打ち 雷パンチ

複合:でんき はがね (1余り)

 

f:id:duscmawile:20191026160924p:plainの調整はf:id:duscmawile:20190222124228p:plain2舞恩返し耐え。身代わり持ちでもある程度強気に欠伸を撃てるようにしました。Sは一応f:id:duscmawile:20190222121932p:plain抜き。

f:id:duscmawile:20191026160627p:plainにはステロ込みHBf:id:duscmawile:20191026160402p:plainを81.3%で倒せるギガインパクトを持たせ、最悪1匹+f:id:duscmawile:20191026160402p:plainまで持っていけるようにしました。

残りは無難に。

 

基本選出:f:id:duscmawile:20191026160924p:plainf:id:duscmawile:20191026160627p:plain+カプf:id:duscmawile:20191026160516p:plainf:id:duscmawile:20191026024658p:plainどちらか 

f:id:duscmawile:20191026024448p:plainf:id:duscmawile:20190227182827p:plainがいる:挑発怖いのでf:id:duscmawile:20191026024658p:plain+f:id:duscmawile:20190312193014p:plainf:id:duscmawile:20191026163150p:plain

f:id:duscmawile:20191026160442p:plainf:id:duscmawile:20191026160402p:plainもいる:f:id:duscmawile:20191026024658p:plain軸をちょっと考える

ペリラグf:id:duscmawile:20191026024658p:plainf:id:duscmawile:20190312193014p:plainf:id:duscmawile:20191026163150p:plain?諸説

f:id:duscmawile:20190222124228p:plain入り:クレセクチートも考える

f:id:duscmawile:20190222121932p:plainf:id:duscmawile:20190228162319p:plain:お通夜

***************************************

 

・対戦当日

 見せあい画面がこちら

f:id:duscmawile:20191026191426j:plain

そう来たか

 

構築段階で想定してたやつ全部外されましたね。

なんかそういう特殊な組合わせf:id:duscmawile:20191026193122p:plainf:id:duscmawile:20191026193207p:plainなにも考えてなかった。

が、この並びならナマコが天然ということはなさそうなので、 f:id:duscmawile:20191026193122p:plainに注意すれば素直に

f:id:duscmawile:20191026160627p:plainで勝ちきれそう。ヌオー来てたら死んでたな・・・

f:id:duscmawile:20191026193449p:plainだけが怖いですが、f:id:duscmawile:20191026163150p:plainf:id:duscmawile:20190312193014p:plainf:id:duscmawile:20191026160516p:plainまでいて出てきたらさすがに崇める。

ただし、基本選出の「f:id:duscmawile:20191026160924p:plainf:id:duscmawile:20191026160627p:plain+カプ」では挑発サメハダーf:id:duscmawile:20191026193207p:plainが受からなくなって詰むので、そこの受け先としてf:id:duscmawile:20191026163207p:plainをピンで連れていきたいです。

ということで選出はf:id:duscmawile:20191026160924p:plainf:id:duscmawile:20191026160627p:plainf:id:duscmawile:20191026163207p:plainで決定。

 

・対戦開始

※相手の選出映っちゃったんですけどみないでください次からちゃんとカットしますもうエンコとかしたくないです

はてブロの仕様上自分で投稿したものをのっけてます

 


ぽけっち内タイプドラフトBV ~対戦編①~

 

この下にネタバレあるので注意

はい。勝ちました

基本的に選出したやつらが全員想定通りに活躍したいい感じの試合に見えますが、実はこれは相手のプレミによるものです。

ユクシーナマコブシ対面、ユクシーはずっとサイキネ連打していました。

が、実は無振りユクシーはステロ込みでも無振りアーゴヨンを落とせないのです。

ということで、ユクシーアゴの攻撃圏内になってもだらだら居座らせていたのは完全にプレミだったようです。まあそもそもドレパンの回復で中身コンボ崩せるやん!ってなったのが遅いのが悪いんですけど。

あと相手のロップは猫石火があったので、ラス1いたら負けてました。まあそこは選出抑制の賜物ということで。

 

今回はここまでです。お疲れさまでした。

第2戦目→

 

duscmawile.hatenablog.com

 

 

ぽけっち内タイプドラフトⅠ ~ドラフト編~

実はポケサーにかかわる記事書くのまだ2回目だよっていう

 

ぽけっち内での名前を論者大学と申します。論者ではないです。相棒はサマヨールココロモリです。

今回からぽけっち内タイプドラフト、僕視点の考察、対戦をいくつかに分けて書かせていただきます。

タイプドラフトとはなんぞやってひとはこちら↓

http://tomoka-poke.hatenablog.com/entry/2019/09/30/231706

上のブログ内にタイプドラフト関連記事がまとまる予定です。

 

・ドラフト考察

企画スタート時点で使っていたガチパf:id:duscmawile:20170314213659p:plainf:id:duscmawile:20170524232418p:plainf:id:duscmawile:20170314213615p:plainf:id:duscmawile:20191022122548p:plainf:id:duscmawile:20191026023007p:plainf:id:duscmawile:20180110154336p:plainがなぜか霊妖+炎/鋼で組めてしまうことに気が付き、他にも様々なサマヨトリパを組める柔軟な組み合わせでもあったのでひとまずこれを第一目標に設定しました。

が、妖だの鋼だの炎だのといった強タイプをぽいぽい揃えられるわけがないため、他の案も考えていきます。

 

僕が最も習熟している並びはサマヨクチ(一応会誌に記事書いたので駒場祭で買って)なので、ひとまずそこは確保していきたいところです。

一巡目に取るタイプはもちろん「フェアリー」ですね。取らない理由がない。争奪戦だ。ゴーストなんてさすがに一巡目から取るタイプじゃない。

一巡目:

 成功→

    二巡目:(おそらく成功)

     成功:

        三巡目: もちろんを取れればベストだが多分無理

         失敗→飛(カグヤで頑張るプラン マンダ軸などにも最悪改変可能)

            (後述)

     失敗:死ぬ 水でナマコとかする

 失敗→

 

一巡目のとき

二巡目:(失敗したら死ぬ)

三巡目:(アシレはエンペかブルンで代用) f:id:duscmawile:20170314213659p:plainf:id:duscmawile:20170524232418p:plainf:id:duscmawile:20170314213615p:plainf:id:duscmawile:20191022122548p:plainf:id:duscmawile:20180110154336p:plain+

のところは、f:id:duscmawile:20170314213659p:plainorf:id:duscmawile:20191026024108p:plain+f:id:duscmawile:20191026024142p:plainf:id:duscmawile:20180109223035j:plainf:id:duscmawile:20191026024256p:plainf:id:duscmawile:20191026024349p:plain(電気玉)f:id:duscmawile:20191026024407p:plain(ちいシャン)といった害悪特化の並びで多少不利でもクソゲーを狙えると考えての採用。たのしいし。

一応f:id:duscmawile:20170314213659p:plainf:id:duscmawile:20170524232418p:plainf:id:duscmawile:20191026024448p:plainf:id:duscmawile:20191026024501p:plainf:id:duscmawile:20191026024142p:plainf:id:duscmawile:20180110154336p:plainみたいなトリパもできるので優先順位を高めにしました。考察をまとめ終わった後で出てきたプラン。

それまではを取ってナマコバトン展開をできるようにするつもりでした。f:id:duscmawile:20170314213659p:plainf:id:duscmawile:20191026024618p:plainf:id:duscmawile:20191026024256p:plainf:id:duscmawile:20191026024644p:plainf:id:duscmawile:20191026024658p:plainf:id:duscmawile:20191026024739p:plain

一巡目で妖に失敗し、鋼を取れた場合は、冒頭のガチパのアレンジで戦えると判断しました。

************************************

一巡目で妖鋼ともに取れなかった場合、サマヨクチは破綻するので別のプランに切り替えます。ここで、自分のサマヨトリパはほとんどが

f:id:duscmawile:20170314213659p:plain   @2

の形になっているので、それぞれの枠で使い慣れたポケモンはなにかも鑑みて、

  

を狙うことにしました。具体的には、f:id:duscmawile:20170314213659p:plainf:id:duscmawile:20170314213716p:plainf:id:duscmawile:20191026024501p:plain@2。@2にはエースとして実質2匹のf:id:duscmawile:20191026025038p:plain、テテフやマンダをどうにかする高速毒(f:id:duscmawile:20191026025054p:plainf:id:duscmawile:20191026025138p:plainあたり)を入れたり。

一巡目に取るのは「ひこう」ですね。間違いない。

 

一巡目:

 二巡目: 無理なら、ノーマル

 三巡目: 無理なら格闘 それもだめなら さらにだめなら電気

 

二巡目の予備タイプは、f:id:duscmawile:20191026025427p:plainf:id:duscmawile:20191026025506p:plainf:id:duscmawile:20191026025535p:plain単純分身×2+ムラっけの害悪三枚軸から一、二枠選択する意図。なんかもうここまで外れたらしょうがないですね。

 

三巡目の予備タイプは、を確保できているのでサイクルトリパを目指しています。格闘は草枠ブリガロンテンガッサあたりを召喚するため。テテフがバシャだよりになるのでちょっときつい。

格闘もダメだった場合、苦し紛れにf:id:duscmawile:20191026025704p:plainを入れるつもりの虫。これもだめならもうサイクルは放棄し、f:id:duscmawile:20191026024108p:plainf:id:duscmawile:20191026025506p:plainの分身を軸とします。置き土産からf:id:duscmawile:20180109223035j:plainf:id:duscmawile:20191026025833p:plainの積み展開も見えるどちらかを入手。

 

一巡目で妖鋼飛すべてを外した場合、世界を呪いながら草超+水/ノーマル、ジャロココロモリビーダルで何もかも潰します。

まとめ

狙いは

0 妖→霊→鋼(理想ルートだが恐らく不可能)

1 妖→霊→炎(それなりに現実的なルート) 炎がダメだったら格にする

2 鋼→霊→草(妖を取られたとき、アシレをエンペブルンにして戦う)

3 飛→霊→毒(鋼妖を取られたときのメガリザトリパ、かなりキツい)

4 飛→霊→格(草枠ブリガ、テテフ対策はバシャ展開かも)

5 飛→霊→虫(苦し紛れのヘラ加入)

6 飛→霊→竜電(もうサイクルできないのでムウマココロモリにジャラデンジュ入)

7 飛→草→水or無

 飛→水→草 草×なら麻痺撒き要員を適当に 

 飛→無→草 同上 (飛だけ取れたけど霊ナシ;ジャロモリ)

8 草→超→水or無 一巡目クソ運時 麻痺れ

 ***************************************

 

・ドラフト本番

※僕のハンネはH.F.です

基本的には上のチャートに従います。他のドラフトに左右されるよりは、事前にある程度練ってあるパーティを組めるやつのほうが事故りにくいので。

ドラフトマスターはぽけっち代表のゆらりさんがやってくれました。

 

 

・一巡目

 

f:id:duscmawile:20191026030529j:plain

f:id:duscmawile:20191026030725p:plain

は?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・ドラフト結果 

f:id:duscmawile:20191026030838j:plain

死の何たるかを悟った

 

※経緯

一巡目で頭がバグった僕は害悪のことしか考えられなくなってしまい、二巡目にココロモリのためのエスパーを即決採用しました。三巡目ではちょっと頭が冷えたので、ビーダルは諦めて分身バトン用のバシャーモや分身から太鼓を積む防音ジャラランガを呼べる格闘を選びました。もう少し違う冷え方をしてほしかったです。

 

※余談

実は二巡目ではこんなこと↓になっていました。

f:id:duscmawile:20191026031027j:plain

ココロモリのために飛行を選んでいたらと思うとぞっとしますね。もうなんか「氷」とか喋っていたかもしれない。

f:id:duscmawile:20191026031400p:plain



しにたくなりました

次回 対戦考察編

 

追記

ミミッキュ考えたらゴースト取り🉐💛とか言われたのですが僕は一回もミミッキュに触れていませんなぜだろう

 

追記その2

ドラフトの経緯が全部知りたい人は一番上のtomokaさんのブログをどうぞ

僕は正直思い出したくないです

では

 

 

 

ポ1ダブル構築メモ【おねんね】

最新の記事が古すぎてびっくりしました。ポケサー所属一年限定の仲間大会、「ポ1ダブル」の使用構築です

回線が弱すぎて迷惑そうだったので2戦しかしていないですが、レートでもそこそこ使う構築なので置いておきます

 

・構築

f:id:duscmawile:20191022120952p:plain f:id:duscmawile:20191022121044p:plain

f:id:duscmawile:20190222121844p:plain f:id:duscmawile:20190228155014p:plain

f:id:duscmawile:20191022121212p:plain f:id:duscmawile:20190227162443p:plain

ムシャーナエスパーZ H252 B100 D156 生意気(最遅) 

トリル サイキネ 手助け 催眠術

カビゴン@ピンチベリー H196 A60 B252 生意気(最遅) 

太鼓 恩返し 十万馬力 リサイクル

バクーダ@メガ石 HC252 D4 冷静(最遅)

噴火 大地 守る めざ氷

カプ・ブルル@珠 HA252 B4 意地(最遅(のつもりだった(乱数無理だった)))

ウドハン ウドホン 雪崩 馬鹿力

リオル@襷 HS252 D4 陽気

この指 命がけ 日本晴れ バレパンけたぐり(ミスってけたぐりにしていた)

ガオガエン@ピンチベリー HA252 D4 意地

猫 フレドラ 蜻蛉 叩き

 

ムシャーナ以外は普通。

・個別紹介

ムシャーナ(NN:プラム)

f:id:duscmawile:20191022120952p:plain

調整は某毛玉大明神様のモクロー入り構築(は?)からパクった

モロバレルより遅いのが死ぬほどうれしい

Zトリルして催眠手助けして隣を通す。催眠いらなそうorできなそうならサイキネZで紙耐久を飛ばす。ガエンを出し際に寝かせれば猫で止められないので特にうれしくなる。

雑に催眠撃ちがちなのやめたい

 

カビゴン(NN:💤...Schlafen...💤)

f:id:duscmawile:20191022121044p:plain

ふつうの

鈍いのほうがいいかも(意外と太鼓させてもらえない)

ヒレとかいたら出すかも

 

メガバクーダ(NN:アララト)

f:id:duscmawile:20190222121858p:plain

ふつうの

雑に強い バレルよりおそい

ワイガは寝かせて択を潰す

 

カプ・ブルル(NN:ラウハラ)

f:id:duscmawile:20191022122548p:plain

シングル流用、乱数失敗して最遅は出せなかった

催眠邪魔するレヒレコケコのフィールド書き換え要員

トリル下で草技と岩技打ち分けたいので珠

ガエンに弱すぎて草が生えた(ギャグ)

割とバクーダとブルルが並べば強いのに、催眠で気持ち良くなりたがりがちなのは反省すべきだと思う

 

リオル(NN:いぬじに)

f:id:duscmawile:20191022121212p:plain

ふつうの(そうか?)

ガエンがいたりテテフがいたりしてガオガエンでトリル展開のサポートができなそうなときに出す

ふつうですね

なんかガエンが猫せずに蜻蛉で殺さないようにしてくることが多くてかなしい

耐久下げるべきかも

 

ガオガエン

f:id:duscmawile:20190227162443p:plain

ふつうofふつう

猫で止めてZトリルして催眠して蜻蛉とかしたり殴ったりする

 

以上になります。立ち回りはなんかふつうにトリルしてください

ダルそうなやつが来そうなら寝かせてください

 

ちなみにこれ使ったらレート1409まで吹っ飛んだのでアドバイスを切に望みます

 

 

 

【シングル環境】トリパ分類メモ

トリパの戦術志向の分類。

f:id:duscmawile:20190310211159p:plain

※中間型になる試合も多い、あくまでも思想の分類

 

① サイクル式

なぜか知名度が低い(トリパと言えばトリル張って殴って殴って殴るPTだと思ってる人が多い)。サイクルで削って、全抜きできるメドが立ったらトリルして全抜き(トリル要員が自らor別のATで)するだけ。

サイクルは回復技採用でそこそこ高火力の奴で延々回してもいいし(f:id:duscmawile:20180110154900p:plainf:id:duscmawile:20170527230348p:plainとかすこ)、超火力で疲弊させてぱぱっと全抜き体制を整えてもいい(f:id:duscmawile:20170314213659p:plainf:id:duscmawile:20170524232418p:plainはこっち系)。

トリルATは重火力≒高耐久高火力が多いからサイクルには向いた奴も多い(例外もまた多いけど)が、トリル要員のなかにはサイクルできるだけの耐久がないやつもいるから、この戦い方をすることも想定したPTに採用できるトリラーは多少制限される。

具体例:f:id:duscmawile:20170314213659p:plainf:id:duscmawile:20170318163608p:plainf:id:duscmawile:20190312191128p:plain←この2匹はある程度耐久振ったやつf:id:duscmawile:20180110154900p:plainf:id:duscmawile:20190310212624p:plainf:id:duscmawile:20190310212642p:plainも)f:id:duscmawile:20190312191327p:plainf:id:duscmawile:20190312191425p:plainあたり

耐久に振ったf:id:duscmawile:20190222122514p:plainf:id:duscmawile:20190310211945p:plainもそうなのかもしれない。個人的にf:id:duscmawile:20180109222647j:plain←こいつは違うと思う。

きついものとしては、普通にサイクルパがきついものがきつい。積み構築、特に積みアタッカーにZ持たせてるやつとか。あと低速サイクルになりやすいからゲッコウガなんかもきつい。もともとサイクル上等な意識なので挑発持ちはそんなにきつくない。

 

 

② 対面式

たぶんトリパと聞いたらこっちを思い浮かべる人が多いのでは。

選出が難しそうだと思ってる。

サイクルを全く含まない試合はそんなに無さそうだし、あんまりくるくるしない奴はこっち扱いでよいか。

トリル要員は特に制限はないが、あまり耐久がないやつ(f:id:duscmawile:20190223145003p:plainf:id:duscmawile:20190310211945p:plainら辺、あと一応ミミカスもか?)はこっちにしか向かない。アローラナッシーf:id:duscmawile:20190312191225p:plainなんかもこれが多い印象。

この戦い方も想定した場合、対面性能を高めるための襷持ちを採用しうる。

 ②-ⅰ) トリラー先発型

トリラーから投げてトリルして荒らしてAT出して荒らして最後にスイープして終了。ポリクチガブf:id:duscmawile:20170318163608p:plainf:id:duscmawile:20170524232418p:plainf:id:duscmawile:20170325145312p:plainの基本の動きが典型。DLポリ2でトリルして殴って使い捨て、残りのトリルターンでクチートが暴れて、クチートが倒れたところでスカガブが掃除、みたいなやつ。トリラーにかなりの対面攻撃性能がないとターンが足りなくなる。よって例えば広範囲高火力のf:id:duscmawile:20190310211945p:plainはこれが向いているのかも。自主退場できればそれでもいい・・・のか?

高耐久のサイクルで受けまわされて崩されるのが辛い。トリルATが積み技を持てれば多少マシだが、それだとやっぱりターンが足りない。ただ、普通の対面構築よりかはサイクルに対応しやすいのかもしれない。高耐久高火力ポケモンが選出に入ってきやすいわけだし。

     

 ②-ⅱ) トリラー後発型

先発で1匹持っていき→トリラーに引くor死に出ししてトリル→トリラーが削る→全抜き、というパターン。月光乱舞展開f:id:duscmawile:20190312192956p:plainf:id:duscmawile:20190312193220p:plainetcf:id:duscmawile:20190312193014p:plainの基本の動きはこれ。

先発で出すのは対面性能の高いポケモンが望ましいので、襷持ちが採用されているならこの枠に入れてくるのが多いと思う。展開方法はおおまかに2つあって、

 

① 先発トリルエースで殴る→トリラーbackでトリル展開+削り→先発の奴orラス1死に出し

② 先発対面ポケを使い捨て→トリラー死に出しトリル+削り→ラス1エースで全抜き

 

①は多少サイクルチックで、②はガンガンポケモンを使い捨てる対面チックな感じ。

月光乱舞は①ですね、特殊すぎてなんかちょっと違う感あるけど。

初手で頭数を減らすことに成功すれば、トリルターンの管理は②-ⅰよりラク。ただし初手で不利対面作られるとサイクルに持ち込まれて崩されかねない(当たり前)。ということでこちらもサイクルが苦手目だが同じく普通の対面構築よりはマシな感じ。

 

以上です。トリルエースによる分類もあるけど戦い方の分類としてはだいたいあってるんじゃないかな。